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Bombservice公布回合制RPG《多拉西亚记录》:从莫莫多拉到地牢探险

2026-05-18 · 游戏配置

《莫莫多拉》开发商Bombservice公布新作《多拉西亚记录》,一款采用回合制战斗、深度状态效果机制和八大职业系统的地牢探索RPG。设定在十二贤者宇宙中,玩家将组建小队探索观星所迷宫。

电子竞技
Bombservice公布回合制RPG《多拉西亚记录》:从莫莫多拉到地牢探险

TGS 2026《Stranger Than Heaven》上手体验:黑帮传奇的颠覆

2026-08-15 · 刺客出装

RPGFan记者在东京游戏展2026试玩《Stranger Than Heaven》Demo:横跨五城、嘻哈音乐剧、慢节奏战斗系统革新。游戏2027年1月15日发售,本预览详解玩法与叙事变化。

横版过关
TGS 2026《Stranger Than Heaven》上手体验:黑帮传奇的颠覆

九月原生Linux游戏推荐:Valheim、Happy Wheels等高分榜单

2026-03-10 · 射击手游

GamingOnLinux发布九月最高评分原生Linux游戏榜单,Valheim以26万评论领衔,Happy Wheels、OpenFront等15款佳作上榜。盘点各类型游戏亮点,为Linux玩家提供精选推荐。

即时战略
九月原生Linux游戏推荐:Valheim、Happy Wheels等高分榜单

《行尸走肉:生存街头》新作解析:登陆Xbox Series X|S与PC,开发者详解战术格斗设计、角色技能树与跨平台存档特色

2026-04-21 · 明星恩怨

《行尸走肉:生存街头》已于2026年10月5日登陆Xbox Series X|S与PC平台。这款由Odaclick开发的战术格斗生存游戏,将资源管理、场景探索与街机式清版战斗融为一体。本文深度解析其角色专属技能树、“全面战争”剧情驱动玩法,以及Xbox Play Anywhere跨平台存档带来的无缝体验,帮助玩家快速进入末日世界。

战棋游戏
《行尸走肉:生存街头》新作解析:登陆Xbox Series X|S与PC,开发者详解战术格斗设计、角色技能树与跨平台存档特色

《圣剑传说》总监小泽健司的Studio Sasanqua进军独立发行 首作《AFANTASIA》试玩将至

2026-04-28 · 娱乐快讯

《圣剑传说》总监小泽健司领衔的Studio Sasanqua宣布进军独立游戏发行,首款作品为巴西开发者noidnoidnoid打造的超现实叙事冒险游戏《AFANTASIA》。2026年10月,游戏将在巴西游戏展与东京DREAMSCAPE#5提供试玩,Steam页面已上线,发售日待定。

三国游戏
《圣剑传说》总监小泽健司的Studio Sasanqua进军独立发行 首作《AFANTASIA》试玩将至

《地狱之心破坏者》TGS 2026试玩前瞻:恋爱与战斗并存

2026-03-22 · 游戏卡顿

东京电玩展2026上,动作RPG Roguelite《地狱之心破坏者》凭借丰富的冥界设定、超过35种武器和独特的恋爱模拟元素惊艳众人。本文将带来实机试玩感受与开发者采访,揭示2027年最受期待的独立游戏之一。

《地狱之心破坏者》TGS 2026试玩前瞻:恋爱与战斗并存

《一起挖个洞》公布:4人合作挖掘续作2026年发售

2026-08-13 · 电影预告

《挖个洞》续作《一起挖个洞》正式公布,支持4人联机跨平台合作,由德国Mi'Pu'Mi Games开发,2026年第四季度登陆Steam,含Proton兼容Linux/Steam Deck。

《一起挖个洞》公布:4人合作挖掘续作2026年发售

小岛秀夫自曝Physint惊魂90天:拒绝全资收购,守住IP真相

2025-09-22 · 网络游戏

小岛秀夫首次披露谍战新作《Physint》更换发行商内幕:2024年10月至2025年1月,三个月谈判涉及多家全球发行商,拒绝全资收购IP提案,最终以共同投资、IP归属创作方的结构签约。这场IP保卫战映射出全球游戏开发者正经历的发行商撤资困境,看传奇制作人如何绝境逢生。

小岛秀夫自曝Physint惊魂90天:拒绝全资收购,守住IP真相

Xbox不会被出售:CEO阿莎·夏尔玛近日向《纽约时报》明确表态

2026-04-24 · 电竞直播

Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛公开宣告Xbox不会被出售,并强调核心战略地位。了解微软游戏业务的出售传闻、云游戏增长和Game Pass订阅数据。

Xbox不会被出售:CEO阿莎·夏尔玛近日向《纽约时报》明确表态

漫威金刚狼LGBTQ内容遭删减,索尼区域审查争议持续发酵

2025-11-22 · 新歌速递

据游戏开发者网站报道,《漫威金刚狼》中东版删减LGBTQ内容引发玩家社区反弹。本文梳理证据、游戏审查、地区版本差异与3A游戏多元表达的冲突,解析索尼和失眠组面临的商业与价值观难题。

漫威金刚狼LGBTQ内容遭删减,索尼区域审查争议持续发酵

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